Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel Iris Xe Graphics 80EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 45W)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1300MHz vs 921MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU +605%
1.664 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2022
Tegra
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
300 MHz
921 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
16
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
26.00 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
52.00 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
3.328 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.664 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
416.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Alder Lake GT1
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
20 nm
Taille de processus
10 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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