Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs AMD Radeon Graphics 128SP

NVIDIA Jetson Nano GPU vs AMD Radeon Graphics 128SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 139% (2200MHz vs 921MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP +138%
0.563 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
sept. 2022
Tegra
Génération
Navi II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
400 MHz
921 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
128
16
TMUs
8
16
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
2
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
1126 GFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
563.2 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Motherboard Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Raphael
TM660M-A2
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
20 nm
Taille de processus
5 nm
2 milliard
Transistors
3.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
264 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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