Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 8GB VRAM GRID M10 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Avantages de
Horloge Boost1306MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (83.20GB/s vs 34.14GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
GRID M10 8Q +161%
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2016
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1306 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
34.14GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
16
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

10W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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