Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (604.8GB/s vs 34.14GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
GRID RTX T10 16 +1909%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
34.14GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
72
512
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
96
16
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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