Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Horloge Boost1395MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 68.29GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +904%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.29GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
72
1024
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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