Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Horloge Boost1404MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 68.29GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +293%
5.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2018
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1139 MHz
-
Horloge Boost
1404 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.29GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

15W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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