Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Horloge Boost784MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 68.29GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro K4200 +64%
2.107 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2014
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
771 MHz
-
Horloge Boost
784 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.29GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-850-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

15W
TDP
108W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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