Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 68.29GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro K6000 +305%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2013
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
797 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.29GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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