Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1575MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.29GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +1411%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1575 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.29GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
48
1024
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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