Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 68.29GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +1017%
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2022
Tegra
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1215 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
68.29GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
46
1024
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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