Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID M3 3020

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA GRID M3 3020

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 4GB VRAM GRID M3 3020 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 83.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M3 3020 Avantages de
Horloge Boost1306MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB +12%
1.88 TFLOPS
GRID M3 3020
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
mai 2016
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1306 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
32
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM107
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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