Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 102.4GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Quadro K6000 +176%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
juil. 2013
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
797 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GK110B
TE980M-A1
Variante de GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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