Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA GRID M60 4A

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA GRID M60 4A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 4GB VRAM GRID M60 4A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)
NVIDIA GRID M60 4A Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
GRID M60 4A +207%
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2015
Tegra
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
557 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
32
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM204
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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