Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 80.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 45W)
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Horloge Boost1124MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB +36%
1.567 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2015
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1058 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM107
TE980M-A1
Variante de GPU
GM107-860-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

20W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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