Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1380MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +238%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2019
Tegra
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
945 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
102.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
32
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU106
TE980M-A1
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
10.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

20W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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