Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Jetson Orin NX 8 GB e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (20W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1380MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile +238%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Tegra
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
945 MHz
-
Relógio Boost
1380 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
102.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
32
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.133 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA10B
Nome da GPU
TU106
TE980M-A1
Variante da GPU
N19E-Q1-KA-K1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
10.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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