Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel HD Graphics P4600

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU vs Intel HD Graphics P4600

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU et 0System Shared VRAM HD Graphics P4600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 84W)
Intel HD Graphics P4600 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1200MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Xavier NX GPU +120%
0.845 TFLOPS
HD Graphics P4600
0.384 TFLOPS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2013
Tegra
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

854 MHz
Horloge de base
350 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
20
16
ROPs
2
48
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
-
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
84W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GV10B
Nom du GPU
Haswell GT2
-
-
-
Volta
Architecture
Generation 7.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
22 nm
9 milliard
Transistors
Inconnu
350 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.0
7.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1
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