Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA A10M

NVIDIA L20 vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et un GPU Marché professionnel: 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (2520MHz vs 1635MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 600.2GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A10M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +153%
59.35 TFLOPS
A10M
23.44 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
févr. 2022
Tesla Ada
Génération
Tesla Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
975 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
56
11776
Unités d'Ombrage
7168
368
TMUs
224
128
ROPs
80
368
Cœurs de Tensor
224
92
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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