Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs Intel Arc A350

NVIDIA L20 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 124.0GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +1831%
59.35 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Tesla Ada
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
864.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
768
368
TMUs
48
128
ROPs
24
368
Cœurs de Tensor
96
92
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
DG2-128
AD102
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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