Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD FireStream 9250

NVIDIA L20 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 63.55GB/s)
10976 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +5835%
59.35 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juin 2008
Tesla Ada
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
800
368
TMUs
40
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV770
AD102
Variante de GPU
RV770 PRO
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
609 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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