Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 27.20GB/s)
11680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +22993%
59.35 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
févr. 2010
Tesla Ada
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
12
11776
Unités d'Ombrage
96
368
TMUs
32
128
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
69W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT215
AD102
Variante de GPU
GT215-301-A3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
609 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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