Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 8.000GB/s)
11728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +37944%
59.35 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2012
Tesla Ada
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
864.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
1
11776
Unités d'Ombrage
48
368
TMUs
8
128
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
29W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF119
AD102
Variante de GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
609 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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