Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 184% (2520MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 134.4GB/s)
10624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +2800%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
août 2012
Tesla Ada
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
823 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
888 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
864.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
1152
368
TMUs
96
128
ROPs
24
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GK104
AD102
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
609 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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