Início Comparação de GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM L20 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 184% (2520MHz vs 888MHz)
Mais VRAM (48GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 134.4GB/s)
10624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L20 +2800%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
L20
VS

Placa de vídeo

nov. 2023
Data de Lançamento
ago. 2012
Tesla Ada
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
823 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
888 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
864.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
92
Contagem de SM
-
11776
Unidades de Sombreamento
1152
368
TMUs
96
128
ROPs
24
368
Núcleos Tensor
-
92
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

322.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK104
AD102
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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