Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 71% (2520MHz vs 1470MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 168.0GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +776%
59.35 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
févr. 2024
Tesla Ada
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1042 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
864.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
18
11776
Unités d'Ombrage
2304
368
TMUs
72
128
ROPs
32
368
Cœurs de Tensor
72
92
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA107
AD102
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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