Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 608.3GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +172%
59.35 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102
21.75 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Tesla Ada
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1575 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
48
11776
Unités d'Ombrage
6144
368
TMUs
192
128
ROPs
96
368
Cœurs de Tensor
192
92
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102
Variante de GPU
GA102-150-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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