Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA L20 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 224.0GB/s)
10496 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +1305%
59.35 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
août 2020
Tesla Ada
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
1280
368
TMUs
80
128
ROPs
32
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Navi 14
AD102
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
76.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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