Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA L20 vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 72.00GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +4912%
59.35 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2019
Tesla Ada
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
92
Nombre de SM
-
11776
Unités d'Ombrage
640
368
TMUs
40
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cape Verde
AD102
Variante de GPU
Cape Verde XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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