Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA L20 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2520MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +209%
59.35 TFLOPS
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

92
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
11776
Unités d'Ombrage
6144
368
TMUs
192
128
ROPs
96
368
Cœurs de Tensor
192
92
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA104
AD102
Variante de GPU
GA104-???-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

275W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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