Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA L20 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 768.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +113%
59.35 TFLOPS
RTX A5000 12Q
27.77 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1170 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
64
11776
Unités d'Ombrage
8192
368
TMUs
256
128
ROPs
96
368
Cœurs de Tensor
256
92
Cœurs RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
609 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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