Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA L20 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 104.0GB/s)
10880 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +2911%
59.35 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
déc. 2013
Tesla Ada
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

92
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
11776
Unités d'Ombrage
896
368
TMUs
56
128
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Bonaire
AD102
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
609 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

275W
TDP
85W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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