Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2040MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 80.00GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 72W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +2531%
30.29 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2015
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1058 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
300.1GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
512
240
TMUs
32
80
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GM107
AD104-???-A1
Variante de GPU
GM107-860-A2
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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