Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 172.8GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +1296%
30.29 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2013
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
300.1GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
128
80
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
122W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK104
AD104-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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