Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 33% (2040MHz vs 1530MHz)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 300.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +93%
30.29 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB
15.67 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2018
Tesla Ada(Lxx)
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1290 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
300.1GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
60
Nombre de SM
80
7424
Unités d'Ombrage
5120
240
TMUs
320
80
ROPs
128
240
Cœurs de Tensor
640
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

72W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GV100
AD104-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
21.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.8
Modèle de shader
6.6

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