Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 125% (2475MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 80.19GB/s)
17536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +6303%
89.97 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
déc. 2015
Tesla Ada
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
640
568
TMUs
40
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GM107
AD102-???-A1
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
608 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

300W
TDP
55W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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