Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA L40 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2490MHz vs 1550MHz)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Plus de VRAM (96GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 864.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +103%
90.52 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350
44.44 TFLOPS
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Tesla Ada
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
750 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
864.0GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
14336
568
TMUs
896
192
ROPs
0
568
Cœurs de Tensor
896
142
Cœurs RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
96 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
450W
700 W
Alimentation suggérée
850 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Ponte Vecchio
AD102-895-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
4 nm
Taille de processus
10 nm
76.3 milliard
Transistors
100 milliard
608 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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