Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40 et 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 105% (2490MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 168.3GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 +2810%
90.52 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
L40 +3387%
9486
Quadro P3000 Mobile
272
L40
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
janv. 2017
Tesla Ada
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1088 MHz
2490 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
864.0GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
1280
568
TMUs
80
192
ROPs
48
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

478.1 GPixel/s
Taux de Pixel
58.32 GPixel/s
1414 GTexel/s
Taux de Texture
97.20 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (demi)
48.60 GFLOPS
90.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.110 TFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP104
AD102-895-A1
Variante de GPU
N17E-Q1-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
608 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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