Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40G vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA L40G vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40G et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (2475MHz vs 1575MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
12032 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40G +364%
89.97 TFLOPS
RTX A5000 Mobile
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
900 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
48
18176
Unités d'Ombrage
6144
568
TMUs
192
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
192
142
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA104
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
608 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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