Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2520MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 200.2GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +2296%
91.61 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
L40S +2769%
9239
Quadro P2200
322
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2019
Tesla Ada
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
160bit
864.0GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
10
18176
Unités d'Ombrage
1280
568
TMUs
80
192
ROPs
40
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP106
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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