Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA L40S vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2520MHz vs 1816MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 168GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +885%
91.61 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mars 2023
Tesla Ada
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
652 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1816 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
864.0GB/s
Bande Passante
168GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
2560
568
TMUs
80
192
ROPs
48
568
Cœurs de Tensor
80
142
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
87.2 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
145.3 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.3 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA107
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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