Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM L40S et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (2520MHz vs 1620MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40S +513%
91.61 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
août 2018
Tesla Ada
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1230 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
864.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
72
18176
Unités d'Ombrage
4608
568
TMUs
288
192
ROPs
96
568
Cœurs de Tensor
576
142
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
1431 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU102
AD102-???-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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