Accueil Comparaison GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs AMD Radeon 625 Mobile

ATI Mobility FireGL V5700 vs AMD Radeon 625 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility FireGL V5700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (22.40GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
Radeon 625 Mobile +445%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mai 2019
Mobility FireGL
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
22.40GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
6
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
Polaris 24
M86-M GL (216-0683008)
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
1.55 milliard
135 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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