Accueil Comparaison GPU ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

ATI Mobility FireGL V5700 vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 et 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 22.40GB/s)
5000 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +10886%
15.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mars 2023
Mobility FireGL
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
22.40GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
40
120
Unités d'Ombrage
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
247.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.82 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.82 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
247.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
AD104
M86-M GL (216-0683008)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.378 milliard
Transistors
35.8 milliard
135 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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