Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1291MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 21.92GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +1277%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
janv. 2018
M7x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1291 MHz
685 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
21.92GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Processeur graphique

M76
Nom du GPU
GP107
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Variante de GPU
N17P-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
3.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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