Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3670 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1620MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +1426%
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2017
M8x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1493 MHz
-
Horloge Boost
1620 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.720 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
5.440 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
163.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

M86
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.378 milliard
Transistors
3.3 milliard
135 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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