Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1493MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 48.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile +415%
1.911 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2017
M8x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1493 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.280 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
9.280 GTexel/s
Taux de Texture
59.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.86 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.911 TFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.72 GFLOPS

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
3.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

70W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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