Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1480MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 54.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +797%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2017
M8x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1063 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
54.40GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.666 milliard
Transistors
4.4 milliard
192 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

55W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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