Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 54.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +3601%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2023
M8x
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
54.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

10.56 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

M88
Nom du GPU
AD106
-
Variante de GPU
GN21-X6
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.666 milliard
Transistors
Inconnu
192 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

55W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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