Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon R9 M290X

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost900MHz
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon R9 M290X +433%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2014
M9x
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
900 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
20
320
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Neptune
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
2.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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