Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4830 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4830 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 et 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +124%
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2015
M9x
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
GM107
M97 M2 (216-0731004)
Variante de GPU
N16P-GT
TeraScale
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.826 milliard
Transistors
1.87 milliard
137 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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